2018年5月6日

ゲーミフィケーション事業

 

ThinkPlusではゲーミフィケーション事業として

世界中のボードゲームやアイスブレークゲーム、

オリジナルゲームを駆使して

様々な企業、幹部、営業、学生、グループにて

ファシリテーション、ゲーミフケーションにて

様々な課題解決、気づきの授業をしております。

お客様の問題解決、グループの課題解決、学生の教えない授業

事象を自分ごとと捉え、気づき、改善をし続ける仕組みの

根幹を作ります。

 

また、初対面でのアイスブレーク、人間関係改善など

ゲームならではな効果を実体験する事間違いなしです。

 

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