ThinkPlusではゲーミフィケーション事業として
世界中のボードゲームやアイスブレークゲーム、
オリジナルゲームを駆使して
様々な企業、幹部、営業、学生、グループにて
ファシリテーション、ゲーミフケーションにて
様々な課題解決、気づきの授業をしております。
お客様の問題解決、グループの課題解決、学生の教えない授業
事象を自分ごとと捉え、気づき、改善をし続ける仕組みの
根幹を作ります。
また、初対面でのアイスブレーク、人間関係改善など
ゲームならではな効果を実体験する事間違いなしです。